Sergio Funtast
Sergio Funtast
  • Видео 1 675
  • Просмотров 11 186 910
Пока достраивается завод | Workers & Resources: Soviet Republic
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах
В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а также управление гражданами. Создавайте и управляйте транспортной инфраструктурой. Постройте самодостаточную республику.
►поддержкать на Boosty: boosty.to/sfuntast
►Моя группа в ВК: goo.gl/2eMP55
►Понравилось? Подписывайся: goo.gl/eSHaIy
►Скачать игру: bit.ly/32P6FoY
►Моды в ролике: bit.ly/3ke3Vri
#WorkersRe...
Просмотров: 3 472

Видео

Дополнения с новыми биомами | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 12 тыс.День назад
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а так...
Ускоряем создание стали | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 2,4 тыс.14 дней назад
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а так...
Большие дома и горожане | Fabledom
Просмотров 57114 дней назад
Fabledom - это спокойный градостроительный симулятор в сказочном мире. Игра не требует много времени на освоение, но способна бросить вызов опытным игрокам благодаря настройкам сложности. Развивайте деревню в диковинном мире, где сказки стали былью. Следите за ее жителями и выстраивайте отношения с соседними королевствами. #fabledom #sergiofuntast #градостроительнаястратегия #фентези ►Скачать и...
Обработка камня | Fabledom
Просмотров 31721 день назад
Fabledom - это спокойный градостроительный симулятор в сказочном мире. Игра не требует много времени на освоение, но способна бросить вызов опытным игрокам благодаря настройкам сложности. Развивайте деревню в диковинном мире, где сказки стали былью. Следите за ее жителями и выстраивайте отношения с соседними королевствами. #fabledom #sergiofuntast #градостроительнаястратегия #фентези ►Скачать и...
Пекарня и голод | Fabledom
Просмотров 41721 день назад
Fabledom - это спокойный градостроительный симулятор в сказочном мире. Игра не требует много времени на освоение, но способна бросить вызов опытным игрокам благодаря настройкам сложности. Развивайте деревню в диковинном мире, где сказки стали былью. Следите за ее жителями и выстраивайте отношения с соседними королевствами. #fabledom #sergiofuntast #градостроительнаястратегия #фентези ►Скачать и...
Транспортировка сырья | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 1,9 тыс.Месяц назад
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а так...
Зима и гильдия гонцов | Fabledom
Просмотров 557Месяц назад
Fabledom - это спокойный градостроительный симулятор в сказочном мире. Игра не требует много времени на освоение, но способна бросить вызов опытным игрокам благодаря настройкам сложности. Развивайте деревню в диковинном мире, где сказки стали былью. Следите за ее жителями и выстраивайте отношения с соседними королевствами. #fabledom #sergiofuntast #градостроительнаястратегия #фентези ►Скачать и...
Fabledom | Начало королевства
Просмотров 1,4 тыс.Месяц назад
Fabledom - это спокойный градостроительный симулятор в сказочном мире. Игра не требует много времени на освоение, но способна бросить вызов опытным игрокам благодаря настройкам сложности. Развивайте деревню в диковинном мире, где сказки стали былью. Следите за ее жителями и выстраивайте отношения с соседними королевствами. #fabledom #sergiofuntast #градостроительнаястратегия #фентези ►Скачать и...
Глиноземный гигант | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а так...
Переработка в боксит. Вывоз удобрений | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 2,3 тыс.Месяц назад
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а так...
Шахта бокситов. Начало | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 2,5 тыс.Месяц назад
Workers & Resources: Soviet Republic - Самообеспечение продуктами и одеждой. В этот раз в кампании нас научат, как республика может жить на своих ресурсах В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а так...
Битвы и свой хлеб | Manor Lords
Просмотров 9452 месяца назад
Manor Lords - это средневековая стратегическая игра с углубленным градостроительством, масштабными тактическими сражениями и сложной экономической и социальные симуляции. Управляйте своими землями как средневековый лорд, наблюдайте за сменой времен года и распространяйте свое влияние по всей земле, поскольку вы приносите процветание своему народу. #manorlords #средневековье #градостроительнаяст...
Производство черепицы | Manor Lords
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
Manor Lords - это средневековая стратегическая игра с углубленным градостроительством, масштабными тактическими сражениями и сложной экономической и социальные симуляции. Управляйте своими землями как средневековый лорд, наблюдайте за сменой времен года и распространяйте свое влияние по всей земле, поскольку вы приносите процветание своему народу. #manorlords #средневековье #градостроительнаяст...
Торговля и доски | Manor Lords
Просмотров 6 тыс.2 месяца назад
Manor Lords - это средневековая стратегическая игра с углубленным градостроительством, масштабными тактическими сражениями и сложной экономической и социальные симуляции. Управляйте своими землями как средневековый лорд, наблюдайте за сменой времен года и распространяйте свое влияние по всей земле, поскольку вы приносите процветание своему народу. #manorlords #средневековье #градостроительнаяст...
Основание поселения. Первые постройки | Manor Lords
Просмотров 2,8 тыс.2 месяца назад
Основание поселения. Первые постройки | Manor Lords
Кончаются припасы. Охота на волков | Norland
Просмотров 8942 месяца назад
Кончаются припасы. Охота на волков | Norland
Начало космического путешествия | Cosmoteer
Просмотров 1,7 тыс.2 месяца назад
Начало космического путешествия | Cosmoteer
Вертолеты - помощники | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 3 тыс.2 месяца назад
Вертолеты - помощники | Workers & Resources: Soviet Republic
Подружился и женился | Norland
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
Подружился и женился | Norland
Осваиваем экспорт поездами | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 3,1 тыс.2 месяца назад
Осваиваем экспорт поездами | Workers & Resources: Soviet Republic
Первые постройки и сделки | Norland
Просмотров 2 тыс.3 месяца назад
Первые постройки и сделки | Norland
Осваиваем экспорт поездами | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 3,7 тыс.3 месяца назад
Осваиваем экспорт поездами | Workers & Resources: Soviet Republic
Управляй своей династией лордов | Norland
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
Управляй своей династией лордов | Norland
Утилизация старой техники | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 4,3 тыс.3 месяца назад
Утилизация старой техники | Workers & Resources: Soviet Republic
Непонятный мир машин | Sixty Four
Просмотров 7433 месяца назад
Непонятный мир машин | Sixty Four
Затупы и не только | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 3,2 тыс.3 месяца назад
Затупы и не только | Workers & Resources: Soviet Republic
Противоядие и многоуровневые конвейеры | Factory Town #7
Просмотров 5043 месяца назад
Противоядие и многоуровневые конвейеры | Factory Town #7
Первый поезд для угля | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 3,9 тыс.3 месяца назад
Первый поезд для угля | Workers & Resources: Soviet Republic
Большой совхоз и мелочи | Workers & Resources: Soviet Republic
Просмотров 3,8 тыс.4 месяца назад
Большой совхоз и мелочи | Workers & Resources: Soviet Republic

Комментарии

  • @user-tf6wm4kq1n
    @user-tf6wm4kq1n 8 часов назад

    еммммм ееее аааа еммм нууу

  • @user-sb8of5lb9b
    @user-sb8of5lb9b День назад

    13:42 там мусорная мафия «антывкариат» откапывает.

  • @strangegamer3923
    @strangegamer3923 День назад

    Спасибо до сих пор актуально два дня бился с этой дорогой, пока твой видос не посмотрел, спасибо за гайд. 👍🏻

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast День назад

      пожалуйста, только это не гайд)) но я рад, что помогло

  • @ndv8049
    @ndv8049 2 дня назад

    Может быть, повышенная смертность периодическая связана с волной смерти. Завёз рабочих, они прожили 4 года и умерли. Если завезти снова, то через четыре года опять волна смертей...

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 2 дня назад

      теоретически подходит. Сейчас поменьше стало, после того как алкоголь отобрал. Вероятно это норма, просто республику по населению нужно развивать

  • @user-alfreddy_faz
    @user-alfreddy_faz 3 дня назад

    Петрович, врубай насоооос!

  • @mon_nakatax3947
    @mon_nakatax3947 3 дня назад

    Когда погода появилась в этой игре? Я запутался

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 3 дня назад

      она была введена пару обновлений назад. Но для этих карт именно сделан уникальный климат со своими температурами

  • @r_0_b_0_t96
    @r_0_b_0_t96 4 дня назад

    Присмотритесь к пешеходным дорожкам с фонарями, дальность пеших прогулок Ваших граждан повыситься.

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 2 дня назад

      Да, я периодически подбираю покрытие в зависимости от задачи)

  • @user-gc1qr3bt1e
    @user-gc1qr3bt1e 4 дня назад

    Так на бокситный рудник можно завозить топливо 3:30

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 2 дня назад

      там еще автобус кружит, так что ему пригодиться

  • @user-gc1qr3bt1e
    @user-gc1qr3bt1e 4 дня назад

    А что касается алкоголизации, надо на радио или тв врубить антипропоганду алкоголя, тогда жители не будут хотеть пить, и счастье не будет падать, а здоровье вырастет, можно в мед. универе изучить сертификацию алкоголя, тоже должно помочь, пропаганд спорта+ больше спортивных мест= меньше алкоголя 2:33

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 3 дня назад

      интересный подход) нужно будет попробовать, спасибо

  • @user-gc1qr3bt1e
    @user-gc1qr3bt1e 4 дня назад

    Советую вам, Серж, улучшить производство химикатов, ваш единственный завод на 0,81 тонну загнётся скоро, химикаты потребляют: глиноземный, пластмассовый и алюминиевый заводы, советую вам посмотреть моды на хим. Заводы в мастерской от Tesmio, у него есть мод на завод с выработкой в 3,1 тонны химикатов с потреблением дерева урожая топлива и битума, есть мод на завод побольше в 3,4 тонны но он потребляет сильно больше топлива и битума

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 3 дня назад

      да, я тоже думаю что скоро заводец накроется) итак уже дожимаю из него последние соки. Видимо второй придется где-то рядом построить

  • @rancorn_365
    @rancorn_365 4 дня назад

    1. 4:10 Серж, может быть вы для этого используете конечную остановку? 2. На радиостанциях и телестанциях можно поставить пропаганду алкоголя в минус, и таким образом будет проводиться пропаганда против алкоголя, и здоровье граждан вашей республики тоже может повыситься. 3. 5:40 Если я не ошибаюсь, то в игре есть надземное метро. 4. Серж, обязательно постройте в городах водоочистные станции, они тоже повысят здоровье граждан вашей республики, но водочистные станции потребляют много химикатов.

    • @user-gc1qr3bt1e
      @user-gc1qr3bt1e 4 дня назад

      Что касается водоочистных станций они нужны только для сливов рядом с городом, там от канализации не очищенной загрязнение метров на 20 расходится, не больше

  • @Driss434
    @Driss434 4 дня назад

    Только посмотрел 1 серию сезона, тк-как интересуюсь городостроительсвом. Вангую сезон будет очень интересным, а также заметочка (Вместо бассейна жители могут прыгать в речку с обрыва)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      Привет, на острове действительно было интересно играть, хоть и немного мучительно)

  • @user-alfreddy_faz
    @user-alfreddy_faz 4 дня назад

    Иронично, что завод по переработке смешанных отходов выделяет смешанные отходы)

  • @alexandrsunsaium2917
    @alexandrsunsaium2917 4 дня назад

    - на телестанции подними лояльность для работников и увеличатся общие показатели)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      спасибо, попробую) боюсь тогда там никто работать не будет

    • @alexandrsunsaium2917
      @alexandrsunsaium2917 4 дня назад

      @@SergioFuntast Проблема конечно в том, что на такое кол-во построенных раб. мест очень мало населения. На работу только одного алюминиевого завода нужен отдельный город в 10-15тыс населения, а это инфраструктура и транспортные маршруты. Следовательно нужно строить города и удовлетворять все их потребности.) По поводу лояльности, есть средняя, она вверху отображается. На ТВ должно быть выше средней.

  • @user-alfreddy_faz
    @user-alfreddy_faz 4 дня назад

    Высший сорт

  • @baranmafioshik2699
    @baranmafioshik2699 4 дня назад

    Привет! Попробуй игру Rimworld.

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      Привет, я играл в нее) хорошая вещь)

  • @malkielkiselberg7499
    @malkielkiselberg7499 4 дня назад

    Привет, Серж! Обрати внимание, что с обновлением у трансформаторов теперь 3 подключения + доп подключения у складов и хранилищ. Ну и названия техники поменялись)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      Да , я заметил. Это очень круто сделали

  • @user-alfreddy_faz
    @user-alfreddy_faz 4 дня назад

    Недавно пересматривал сборник 71 трëх летней давности. Имба!

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      ужас) я там ещё только учился играть)) тут хотя бы получше уже строюсь

    • @user-alfreddy_faz
      @user-alfreddy_faz 4 дня назад

      @@SergioFuntast Тогда ты был бывалым, теперь ты матëрый

  • @builderofrailwaybor
    @builderofrailwaybor 4 дня назад

    Мне лень смотреть с первой серии 1. Слишком длинные 2. Строиш за кадром 3. Не успею

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      Не обязательно с первой смотреть)) Да, я отпускаю моменты, когда материалы привозят, строят и прочие ненужные вещи, иначе серии были бы ещё длиннее )

    • @builderofrailwaybor
      @builderofrailwaybor 4 дня назад

      Пон

  • @KanalSUZUKI
    @KanalSUZUKI 4 дня назад

    Опа, новый видосик, буду смотреть :)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      приятного просмотра)

  • @mon_nakatax3947
    @mon_nakatax3947 4 дня назад

    Топ

    • @Mahachgmod
      @Mahachgmod 4 дня назад

      Самый свежий

  • @Gamerlgf
    @Gamerlgf 5 дней назад

    Канализация в озеро идёт? А где станция очистки?

  • @25yaraslav
    @25yaraslav 5 дней назад

    Я декілька разів видаляв а потім заново встановлював цю гру. Але суть в тому що там багато лагів, дуже. Грати її прікольно але важко через це.

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 5 дней назад

      Видимо игра требовательна к процессору или в республике большое количество жителей, тогда да в нее проблематично играть становится. Сейчас игра лучше оптимизирована, чем два-год назад

  • @mr.poziti
    @mr.poziti 6 дней назад

    Когда выйдет продолжение по Derail Velly

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 5 дней назад

      планы есть, пока не было времени. Спасибо что интересуетесь )

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y 6 дней назад

    Хех... Заниматься укладкой асфальта накануне (и в процессе) посевной - это... Это... Это - по-нашему, по-советски :) Ведь всем известно, что лучше всего асфальт прихватывает в мороз. А если нет мороза - подойдут весенние и осенние дожди. А вот укладка полей "ёлочкой" - это нужно рассмотреть поближе. Возможно, дистанции будут короче, чем при стандартном "ровном" планировании :) Хотя... Повороты могут свести на нет уменьшение расстояний :(

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y 6 дней назад

    18:48 "... а автобус не успеет приехать..." Для таких случаев обычно запускал две-три легковушки непосредственно на ТЭС по схеме "загрузка - ТЭС - выгрузка" (если будут лишними - найдут себе занятие на остановке). Это помимо рейсовых "вертушек", что катались по маршруту "загрузка - выгрузка", разумеется. Типа - дежурная смена :) Сбоев почти не было (ну, иногда зимой). Второй вариант более жестокий: два-три дома энергетиков непосредственно под станцией. Живут там, правда, недолго и постоянно кашляют :( А "железку" себе сделал исключительно на ветряках. Сугубо из вредности :)

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 9 дней назад

    Раньше строили Стерлитамак, теперь будем строить Хо Ши Мин, Кабул и Норильск!

    • @user-eq9tx5ll4p
      @user-eq9tx5ll4p 5 дней назад

      Ого, из Стерлитамака?

    • @sergeomiller4267
      @sergeomiller4267 День назад

      ​@@user-eq9tx5ll4p Нет. Из Караганды. Пролетарии всех стран Объеденяемся!

  • @user-alfreddy_faz
    @user-alfreddy_faz 9 дней назад

    Я бы сказал, что пустыня - это где-то в средней Азии, тропика - где-то на Кавказе, тундра - север РСФСР

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 9 дней назад

      ну это прям все с Советов) вроде разработчики взяли по чуть-чуть от каких-то стран) но в целом имеет место быть теория, очень даже прикольно получилось

    • @dlpm6188
      @dlpm6188 4 дня назад

      Тропики точно не в Союзе тк там был Буддистский храм

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 4 дня назад

      @@dlpm6188 ну я имел ввиду, что в комментарии описано все так, как будто все с Советов. Точно не так, потому что где-то есть информация от разработчиков чем они вдохновлялись

    • @Glek2
      @Glek2 2 дня назад

      Афган, Вьетнам и Заполярье)

  • @user-hv2hl6nq2c
    @user-hv2hl6nq2c 9 дней назад

    Ребят на тундре можно строить КНДР

  • @user-hv2hl6nq2c
    @user-hv2hl6nq2c 9 дней назад

    Можно строить Афганистан вьетнам и что то типа арктика

  • @ОскарВеремейчик
    @ОскарВеремейчик 10 дней назад

    привет, а как ты запустил soviet republic? У меня при загрузке карты и создании новой вылетает игра. В интернете написано что у всех так.

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 9 дней назад

      не знаю, может быть версии отличаются? Я сейчас сижу на открытой бета ветке

  • @user-on7qy8fr6h
    @user-on7qy8fr6h 10 дней назад

    20 не просто длс выхолит а игра выходит в релиз

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 10 дней назад

      это тоже, но тут больше все же про дополнение)

    • @user-on7qy8fr6h
      @user-on7qy8fr6h 10 дней назад

      @@SergioFuntast дополнение это так себе, а вот выход игры это другое

  • @MrAquapontanus
    @MrAquapontanus 11 дней назад

    Пора строить Сухум....

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      боюсь без читов, чтобы вытащить красивые здания не получится

  • @user-qt6ly1sy5d
    @user-qt6ly1sy5d 11 дней назад

    Генерировать карту можно с новыми биомами?

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      нет, только конкретно эти три карты + три их пустые вариации

  • @amirak449
    @amirak449 11 дней назад

    Это не обзор дополнения, а обзор карт

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      Дополнение - карты

  • @zedX199
    @zedX199 11 дней назад

    Жалко предзаказа нет. Жду пустынный биом, что бы развивать типа Афганистан

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      чуть-чуть осталось потерпеть 👌

  • @alexandervoronov7042
    @alexandervoronov7042 11 дней назад

    Вторая карта прям Камбоджа какая-та, особенно учитывая эти храмы которые похожи на Ангкор-Ват

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 10 дней назад

      все же они немного не такие) но схожесть есть, да

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y 11 дней назад

    Спасибо за краткий обзор, весьма интересно. Этакий "Клуб кино-путешественников", если кто помнит :) У каждого свои версии, на какие страны намекали разрабы. Но мне почему-то вспомнились Ибипет, Индия и Канада... Хотя Канада, вообще-то, уже в НАТО. А вот про Аляску можно поспорить :) :) :)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 10 дней назад

      Пожалуйста) я название помню, а вот содержание уже подзабыл. Со странами, вроде, разработчики писали в своих дневниках разработки. Там точно от советов есть что-то

  • @ezhik-uz2uu
    @ezhik-uz2uu 11 дней назад

    Первая карта - Кружит чёрный тюльпан , над берегом реки... Вторая карта - GOOD MORNING VIETNAM Третья карта - Ссылка в Сибирь

    • @fixrewu6933
      @fixrewu6933 10 дней назад

      Вторая карта скорее Tropico 7

    • @Johnnygak
      @Johnnygak 10 дней назад

      ​@@fixrewu6933Тропическая карты - это аналог Камбоджа. Даже строение древних людей говорят об этом.

  • @user-gc1qr3bt1e
    @user-gc1qr3bt1e 11 дней назад

    А вы тоже любите СТРОИТЬ деревья, вот мне больше всего нравятся панельные кусты, они дешевые

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      я бы не назвал, что прям строю. Иногда проще участочек посадить под вырубку, дальше оно само

  • @rancorn_365
    @rancorn_365 11 дней назад

    1. Серж, я рекомендую вам в вашей республике построить автомобильный завод, купить дешёвую лицензию на личные авто, производить их и в конце по железной дороге продавать их за рубли или доллары. Это будет приносить вашей республике приличные деньги. 2. 12:23 Вот эта достопремечательность очень похожа недревни индуистских храм как в Индии.

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      вы там с этим заводом все с ума что ли посходили? 😊 Моя текущая республика не испытывает проблем с деньгами, там прибыль взлетит в потолок, если я ещё глинозем продам, так что смысла в заводе - ноль. Потрачу в разы болнрескосов и времени)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      да, достопримечательность классная. В игре это будет храм

    • @user-ow1ny1py2y
      @user-ow1ny1py2y 11 дней назад

      @@SergioFuntast , так эта... Медики предупреждали, что Республику накроет заболевание и весьма заразное. Типа пандемии... По ходу, это оно и есть :)

  • @chay5962
    @chay5962 11 дней назад

    Достаточно желанное ДЛС особенно из-за дождливых лесов и тундры (или это что-то вроде)

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      да, заливать там будет неплохо так)

  • @saweroggwer3584
    @saweroggwer3584 11 дней назад

    11:07 - GOOOOOOOOOOOD MORNING VIETNAAAAAAAAAAAM!!))

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 10 дней назад

      "обожаю запах напалма по утрам" (с)

  • @g.o.l.d8805
    @g.o.l.d8805 11 дней назад

    Реалистичное Тропико 😮

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      только без Пиратов и повстанцев) так бы тоже пригодились. Ещё можно модельки старых машин скачать из воркшопа и точно будет как Тропико

  • @Uny_Novator
    @Uny_Novator 11 дней назад

    Механика сбора воды в пустыне не поменялась?

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      можно подробнее, я мог упустить из виду?

    • @mrgoose5661
      @mrgoose5661 11 дней назад

      @@SergioFuntast в пустыне не везде можно добывать воду из под земли вроде

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      @@mrgoose5661 я посмотрю, скорее всего осталась, потому что до дополнения тоже не везде прям вода 100 есть

    • @SergioFuntast
      @SergioFuntast 11 дней назад

      да, не поменялась. Плотность водоносного слоя указывается в процентах. Прикольно сделано

  • @user-of2vh7ef6k
    @user-of2vh7ef6k 11 дней назад

    Эх я их жду

  • @gamenesterov4736
    @gamenesterov4736 11 дней назад

    Опа Ча 🎉🎉🎉🎉

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y 11 дней назад

    03:21 "... асфальтовый завод... единственная загвоздка у асфальта - это то, что для изготовления бетона ему понадобится гравий..." О, как... А чё, так можно было?.. 0_0 Не, ну все, конечно, поняли шутку юмора. Затаймил на будущее: для ролика "мои косяки на заре карьеры" :)

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y 11 дней назад

    Кхм... Не совсем понял, как такое может быть?.. Имея налаженную добычу нефти, заиметь проблемы с синтетикой на полях? :) Маленький бензовоз тупо меняет нефть на синтетику (100 к 25) - еще и на бензин останется. За год вполне способен насобирать на посевную для малого совхоза. А если еще и бак под удобрения поставить рядом - то можно и большими полями заняться... Впрочем, речь в ролике не о синтетических, а об органических. Которые еще, оказывается, добыть нужно :( Классика жанра: чтобы успешно преодолеть трудности, их сначала нужно успешно создать! :)

  • @Irok-k
    @Irok-k 11 дней назад

    В нефтянске много полезных ископаемых, которые надо было добывать и строить телевизоры и компьютеры. У меня от них доход зашкаливает намного за 9 🍋 при минусовом бюджете в 100 тыщ. Нефтянск город с неудобным рельефом и мало места. Парки тут неуместны, в том числе и люди тут нужны только, чтобы работать на заводе. У меня люди живут в трёх мегабашнях богатого, среднего и низкого достатка. Больше людей не надо. При этом полезные ископаемые иссякают со временем и когда иссякнет, то тогда и минусовой бюджет исчезнет, так как будут сноситься здания, которые надо обслуживать и значение минуса будет медленно снижаться вплоть до плюсового уровня за счет изменения специализации